地圖簡介:
更新內容:
2.0-2.01
天使:雷光風暴(W)使敵人無法動彈的效果,在開啟[強化聖劍]後才有效
施法距離600降低至500
魔法消耗100/110/120/135/150提高到120/135/150/175/200
強化聖劍(R)提高[烏雲][雷光風暴]20%傷害效果移除
改成使天使本身技能傷害類型由魔法變成強化
持續時間20/30/40秒降低至20/25/30秒
事實上,天使在2.0中僅僅是成長略增,30級比原來不過多了十幾點屬性
W的傷害本來就高,只是現在讓別人全吃讓你們看看,1.95所謂的板凳英雄是多么強大
閻魔愛:虛幻夢境(E)施法距離200提升到300/375/450/525/600
間隔時間25秒降低至20秒
小愛的實力削弱,最大程度是因為E不再是一個趨向無敵的控制(只要沒吹風淨化識破聖天使守護)
現在使它具有先手的機會,最大意義上是讓隊友趕上集中火力
白井黑子:自身移動(Q)受到傷害後4秒無法使用改回3秒
李娜麗:第二解放(R)額外傷害由物理傷害改成一半物理、一半魔法
黃金劍客:震裂(Q)傷害由100/150/200/250/300調整為40/80/120/160/200+2倍力量
現在不論施法距離為多少,震波距離都一樣遠
赫羅:狼襲(W)狼在召喚時會優先攻擊300范圍內的敵人英雄
帕秋莉:
火+土[灼熱粉塵]傷害稍微降低了非智力因素
火+水[可燃炎支柱]傷害稍微降低了非智力因素
(幅度約15%)
水+金[水銀劇毒]每顆彈幕威力智力×0.5+35/70/105提高到智力×0.8+35/70/105
土+金[翠綠風暴]技能效果增加0.5秒延遲,並且有預警效果
土+木[向日葵衛星]修正效果中使范圍目標每秒損失2%/3%/4%生命值效果無效的bug
日符[皇家烈焰]傷害范圍800提高到900
水火木金土符[賢者之石]追加彈幕傷害智力×0.3+15調整到智力×0.4+10
2.01→2.02
修複第二解放會被獵捕移位BUG
修複劍客Q會出現兩條的BUG
修複小愛距離大於500不會產生影子BUG
修複流光雨衣合成問題
修複圓舞霧風可能在極其特殊的情況下遺留特效BUG
稍微廢話時間:
更新的2個小版本,都是稍微調整2.0的平衡和修正一些bug
2.0是一個大坑,好不容易填滿了休息一星期吧=w=
關於最具爭議的帕秋莉的平衡
說她imba的玩家真不少,但是實戰觸手卻較少
她的設定太特殊了(別跟我說這是dota卡爾……不管是設定還是玩法都完全不同)
優點明顯:攻擊技能接近無限使用,輸出能力極高
缺點明顯:機動性差,缺少先手,基礎血量很低
在團戰中是容易被秒殺並且是需要秒殺的高輸出角色
2.0發布到現在,根據自己試玩和反饋意見綜合,已經認為較為平衡,希望有意見的玩家親自實戰試玩
文章來源:暴風雪樂園
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