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地圖簡介:

更新內容:

2.0-2.01

天使:雷光風暴(W)使敵人無法動彈的效果,在開啟[強化聖劍]後才有效

施法距離600降低至500

魔法消耗100/110/120/135/150提高到120/135/150/175/200

強化聖劍(R)提高[烏雲][雷光風暴]20%傷害效果移除

改成使天使本身技能傷害類型由魔法變成強化

持續時間20/30/40秒降低至20/25/30秒

事實上,天使在2.0中僅僅是成長略增,30級比原來不過多了十幾點屬性

W的傷害本來就高,只是現在讓別人全吃讓你們看看,1.95所謂的板凳英雄是多么強大

閻魔愛:虛幻夢境(E)施法距離200提升到300/375/450/525/600

間隔時間25秒降低至20秒

小愛的實力削弱,最大程度是因為E不再是一個趨向無敵的控制(只要沒吹風淨化識破聖天使守護)

現在使它具有先手的機會,最大意義上是讓隊友趕上集中火力

白井黑子:自身移動(Q)受到傷害後4秒無法使用改回3秒

李娜麗:第二解放(R)額外傷害由物理傷害改成一半物理、一半魔法

黃金劍客:震裂(Q)傷害由100/150/200/250/300調整為40/80/120/160/200+2倍力量

現在不論施法距離為多少,震波距離都一樣遠

赫羅:狼襲(W)狼在召喚時會優先攻擊300范圍內的敵人英雄

帕秋莉:

火+土[灼熱粉塵]傷害稍微降低了非智力因素

火+水[可燃炎支柱]傷害稍微降低了非智力因素

(幅度約15%)

水+金[水銀劇毒]每顆彈幕威力智力×0.5+35/70/105提高到智力×0.8+35/70/105

土+金[翠綠風暴]技能效果增加0.5秒延遲,並且有預警效果

土+木[向日葵衛星]修正效果中使范圍目標每秒損失2%/3%/4%生命值效果無效的bug

日符[皇家烈焰]傷害范圍800提高到900

水火木金土符[賢者之石]追加彈幕傷害智力×0.3+15調整到智力×0.4+10

2.01→2.02

修複第二解放會被獵捕移位BUG

修複劍客Q會出現兩條的BUG

修複小愛距離大於500不會產生影子BUG

修複流光雨衣合成問題

修複圓舞霧風可能在極其特殊的情況下遺留特效BUG

稍微廢話時間:

更新的2個小版本,都是稍微調整2.0的平衡和修正一些bug

2.0是一個大坑,好不容易填滿了休息一星期吧=w=

關於最具爭議的帕秋莉的平衡

說她imba的玩家真不少,但是實戰觸手卻較少

她的設定太特殊了(別跟我說這是dota卡爾……不管是設定還是玩法都完全不同)

優點明顯:攻擊技能接近無限使用,輸出能力極高

缺點明顯:機動性差,缺少先手,基礎血量很低

在團戰中是容易被秒殺並且是需要秒殺的高輸出角色

2.0發布到現在,根據自己試玩和反饋意見綜合,已經認為較為平衡,希望有意見的玩家親自實戰試玩

 

下載地址:

文章來源:暴風雪樂園

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